Мы снимаем 3D кино Первая студия по производству фильмов в формате 3D

Статьи о 3D




С 2009 года появилась возможность у каждого из нас прямо у себя дома смотреть 3D стерео-изображение! Теперь это не только возможность играть в любимые игры в 3D формате, но и смотреть у себя дома специальным образом снятые 3D фильмы при помощи 3D телевизора, 3D проекции на экран, ноутбука с поддержкой 3D, компьютера с монитором 3D. Сегодня объёмное изображение фильма, телепрограммы, игры мы можем смотреть в 3D формате при помощи всех известных средств визуализации: 3D телевизор, 3D монитор, ноутбук с технологией 3D, домашний проектор с поддержкой 3D. 



С применением активных электроно-затворных (LCD – ЖК затворы) очков – например,
очки XpanD 3D. Метод электронной сепарации – на сегодня самый качественный из всех других, применяемых для просмотра 3D фильмов, он не требует вносить технологические изменения в конструкцию цифровых проекторов, не вносит цветовых искажений. Жидкокристаллические затворы беспроводных электронных очков, управляемых дистанционно от излучателя синхросигнала, попеременно закрывают левый и правый глаз - синхронно с работой DLP матриц цифрового проектора, проецирующих попеременно правое и левое изображение на киноэкран с частотой от 120 до 144 Гц - в зависимости от класса и модели проектора. В результате каждый глаз видит только предназначенный для него ракурс, а наш мозг, благодаря работе бинокулярного и стереоскопичесокго зрительного аппарата человека, складывает эти два виртуальных плоских образа-ракурса стереоизображения в единый пространственный стереообраз;






Российский кинофильм «Тёмный мир» - производство кинокомпании «Шаман-Пикчерс» по заказу компании «Централ Партнёршип», анонсировали в прокате и обширной рекламной компании как первый российский фильм в 3D формате. Свершилось! Подумал я и, как и многие другие зрители, кто решил прийти в кинотеатр, купил билет на просмотр этого кино-события. Все заняли свои места в кинозале предвкушая увидеть что-то новое, возможно смелое, неожиданное для современного российского кино…

Начался кинофильм «Тёмный мир»  действительно в 3D формате (стерео), когда шли титры с именами актёров, занятых в картине. Всё было очень эффектно – туман, компьютерная 3D графика… Но вдруг всё закончилось и я, как и все зрители увидели совершенно плоскую картинку - обычное 2D изображение. Зрители молчали, я тоже недоумевал - может приём такой авторы задумали? Однако в зале послышались голоса – проектор у них сломался или очки не включили?... 






На научно-технической конференции в Москве в 2009 году «Запись и воспроизведение объёмных изображений в кинематографе и других областях» мною был сделан доклад о практике монтажа 3D фильмов с использованием цифрового контента, полученного при съёмке данной стереосистемой. В 2010 году на второй конференции я выступил с докладом по результатам практики съёмки 3D фильмов на параллельных осях с применением двух синхронизированных камер Sony HDR-TG 1E.

Камеры могут записывать и воспроизводить материал в различных форматах, но для стереосъёмки необходимо использовать максимально возможное качество исходного материала. В данном случае это формат AVCHD (H.264) PAL Full HD 1920x1080/50i.          58 минут такого контента занимают 8Gb на карте памяти «Memory Stick PRO Duo Mark-2».


За прошедший 2009 год данными камерами было снято три документальных 3D фильма. А 11 минутный материал 3D презентации в экспериментальном порядке в сотрудничестве со специалистами Института цифрового кинематографа Санкт-Петербургского государственного университета кино и телевидения на разработанном ими программном обеспечении и сервере был переформатирован в 3D DCP формат, предназначенный для современной цифровой кинотеатральной стереопроекции. В качестве исходников для работы по переформатированию использовалось два потока MPEG-2 1920x1080 25p.

Тесты на проекцию этого 3D фильма в двух кино-комплексах Ростова-на-Дону, где используются серверы «Dolby 3D» с пассивными хроматическими очками и сервере с активными очками, производились на экраны 5 и 7 метров высотой. Несмотря на то, что при съёмке данного ролика практически не использовалось движение камеры на тележке, кране или стедикаме, что предпочтительно в стереокино, нежели статичная камера (дабы снизить эффект отжимания рамкой экрана стереоизображения), тестовая проекция показала высокое качество как изображения, так и великолепное неутомляемое восприятие самого 3D фильма.

Как показала практика, в данном случае, грамотно реализованная 3D съёмка, даже только с использованием штатива, почти не влияла на комфортное восприятие стерео, и зрителем был не заметен главный бич стерео (3D) кино – отжимающее действие рамки киноэкрана.

Традиционно в мире существовало две школы 3D кино – американская и советская – «Стерео-70». У американцев ставка была сделана на зрелищность стереоэффекта, его глубину и рельефность в ущерб комфортности восприятия. Российские специалисты делали ставку на комфортность восприятия стереопространства и неутомляемость зрительного аппарата.

И здесь у нас есть исторический шанс вернуться к истокам отечественной школы стереокино, быть самобытными и выигрышно контрастировать в возрастающей конкуренции на фоне разномастного по подходам к стереоскопии американского 3D кино. Там сейчас нет единства в теории и практике. Даже внутри одной студии производителя выходят фильмы с абсолютно противоположными базовыми принципами стереосъёмки, будь то анимация или реальная натура.

Как пример можно привести явную неудачу в области стереоскопии – анимационный фильм «Полярный экспресс», а также "Аватар", где практически отсутствуют положительные параллаксы, особенно на общих планах. Создатели Аватара вообще кастрировали большую часть из обширного и неиспользованного ими арсенала пластических средств стереокино. Что касается анимации «Полярный экспресс», -  фильм смотреть некомфортно уже через 10 минут, отжимающее действие рамки давит на психику. И явная удача американской 3D анимации – из последних работ – «Как приручить дракона» и "Шрек навсегда" студии "Dream Works". Фильмы комфортно воспринимаются, чувствуется, что создатели имеют глубокое знание основ стереоскопии. Есть как заэкранная глубина пространства, так и эффектные выходы в зальное пространство, не утомляющие зрение, на фильме просто отдыхаешь и получаешь эстетическое удовольствие.

Есть ощущение, что часть американских стереографов всё же взяли на вооружение советскую школу стереокопии. И не дай нам Господь, слепо пойти по американскому пути, отметая всё своё. Это будет означать крах России как независимой кинодержавы и как потенциального конкурентного лидера в области стереокино на мировом кинорынке.



Стереокино или в американской терминологии 3D кинематограф - вновь на авансцене коммерческого театрального кинопоказа. И возможным это стало с приходом цифровых технологий как при создании стереофильмов, так и их проекции на качественно новом уровне.

Однако сделано всё это не в России, инициатива нам не принадлежит. И тут для нас есть два пути: 




Сегодня практически все известные производители бытовой электроники выпустили на рынок свои модели телевизоров с поддержкой 3D. Возможность воспроизводить разнообразный контент в формате 3D и в частности в формате 3D Blu-Ray на LED TV, а также DLP телевизорах уже есть у таких производителей как: 

Samsung LED 3D
Panasonic LED 3D
LG LED 3D
Sony LED 3D
Philips LED 3D
Mitsubishi 3D Ready DLP

Есть ещё, к примеру, у компании «Samsung» плазменный телевизор Samsung PS-50A470P1 с поддержкой воспроизведения 3D контента. Весь модельный ряд у данных производителей соответствует стандарту FULL HD и соответственно 3D FULL HD. Например, это такие модели 3D телевизоров, как:

Panasonic VIERA TX-PR50VT20 - 3D TV FULL HD
LG 42LX6500 - 3D TV FULL HD
Samsung UE40C7000 - 3D TV FULL HD
SONY KDL-46HX900 - 3D TV? FULL HD
Philips 46PFL8605/60 - 3D TV FULL HD
Mitsubishi DLP WD-60737 - 3D TV FULL HD

У LG в 2012 году появилась передовая и очень качественная технология визуализации 3D контента - поляризационные 3D телевизоры с пассивными и недорогими очками, технология даёт очень высокое качество итоговой картинки и не утомляет зрение. Например модель 3D телевизора  с диагональю 140см: LG55LM660T в комплекте у которой уже есть 4 штуки поляризационных очков.





В 2011 году на 4 фестивале АРТ-КИНО в г. Москве Игорь Дауров был награждён специальным дипломом жюри фестиваля "За вклад в развитие 3D кино в России".
Практика
Съёмки и монтажа 
3D фильмов
учебно-практическое руководство от автора

Хотите научиться снимать качественное 3D кино? Обучение основам профессиональной 3D съёмки в цифровом формате на основе эксклюзивного авторского курса И.Даурова.
Подробности: 8-918-586-46-57
Вопросы посылать на: daurov@mail.ru

Книга содержит 127 страниц формата А4 с иллюстрациями, кадрами из фильмов в анаглифе. 

Приобретая данное руководство вы также получаете ссылки на скачивание полных авторских версий 3D фильмов И. Даурова - (Победителей международных кинофестивалей) в качестве наглядного материала и обучающих примеров.



Содержание основных разделов учебно-практического руководства "Практика съёмки и монтажа 3D фильмов".


Содержание (съёмка):

1. Введение.
2. Что такое стереокино и 3D кино
3. Почему и как мы видим мир объёмным
4. Способы съёмки современных 3D фильмов
5. Основные термины и понятия, используемые в стереоскопии
6. Аккомодация и конвергенция зрительного аппарата
7. Причины нарушения восприятия стереоизображения
8. Монокулярные факторы стереоскопического видения
9. Бинокулярные факторы стереоскопического видения
10. Основные параметры 3D съёмки и их взаимосвязь
11. Особенности съёмки на конвергированных и параллельных осях
12. Параллаксы и их взаимосвязь с основными параметрами 3D съёмки
13. Расчёт параметров 3D съёмки
14. Работа кинооператора с параллаксами и дистанцией рампы
15. Проблемы зального восприятия итогового стереоизображения
16. Пути преодоления отжимающего действия рамки экрана
17. Пластика и изобразительно-выразительные средства 3D кино
18. Что такое классическая композиция в кинематографе и её применение в 3D кино
19. Что такое «стереоскопическое видение» кинооператора 3D фильма
20. Особенности композиции в 3D кино
21. Крупный и средний план, детали в 3D кино
22. Особенности постановки света в 3D кино
23. Отрицательное влияние пластики современного кино на 3D кинематограф
24. Возможности внедрения 3D моделирования в натурные съёмки
25. Как снять Time Lapse в 3D

Содержание (монтаж):

26. Введение.
27. Способы получения 3D контента и форматы видео
28. Требования к компьютерной станции монтажа и системе
29. Экспорт и синхронизация двухпотокового 3D контента в Premiere CS5
30. Предварительный монтаж
31. Установка нулевых параллаксов
32. Цвето и свето коррекция материала
33. Как быстро изготовить объёмные титры для 3D кино
34. Форматы итогового 3D и подготовка контента к итоговому форматированию 
35. Как изготовить формат попеременной стереопары Page/Flipe
36. Как изготовить анаглифную версию
37. Как изготовить вертикальную и горизонтальную стереопару
38. Как изготовить чересстрочную стереопару
39. Работа со встраиваемыми плагинами и подпрограммами
40. Создание пакета 3D DCP для показа в современных 3D кинотеатрах
41. Способы просмотра итогового 3D изображения
42. Особенности и практика применения визуальных спецэффектов (VFX) в 3D кино

Автор данного руководства - Игорь Дауров, член Союза кинематографистов России, основатель первой в России студии по производству 3D фильмов на современной цифровой базе, в 2008 году. В "Практике съёмки и монтажа 3D фильмов" доступно изложены теория и практика 3D съёмки, учитывающие современное состояние кинематографа, развитие его технологий.

В данном практическом руководстве в доходчивой форме изложены основные принципы и подходы, которые необходимы как новичкам, любителям, так и профессионалам при съёмке и производстве различного 3D контента. Не секрет, что чтобы 3D кино стало не просто технологической новинкой, а новым выразительным средством в руках специалиста, необходимо получить определённые теоретические и практические знания и навыки, которые в корне отличаются от того опыта, что мог быть получен многими из нас в традиционном кино и видео-производстве.

Многие, кто взял в руки 3D камеру, вскоре разочаровывались в объёмном кино, так как полученный результат не устраивал в техническом и творческом плане ни авторов, ни зрителей. В данной книге автор показал, почему это происходит, а также подробно раскрыл все те вопросы, которые неизбежно возникают у специалистов, снимающих 3D кино как в творческом, так и в технологическом плане, ответы на которые они не могли найти в распространяемой в открытом доступе информации. Ознакомившись с изложенными материалами книги "Практика съёмки и монтажа 3D фильмов", вы получаете возможность изучить, а потом и на практике проверить, что полученные знания реально работают на позитивный результат. Вы в корне измените свои представления о возможностях 3D кино и книга поможет вам понимать и грамотно использовать пластику объёмного стереоскопического изображения, чтобы в итоге зритель смог сказать: такого кино я ещё не видел!

"Практика съёмки и монтажа 3D фильмов" содержит все необходимые теоретические и практические знания в сфере производства 3D кино, 3D телевидения и предоставляет вам новые возможности по реализации на практике качественной и грамотной съёмки в формате 3D films. В результате активных поисков автора, а также накопленного им уникального и результативного практического опыта по реализации 3D съёмки и монтажа 3D фильмов, который был высоко отмечен профессиональным кинематографическим сообществом как в России, так и за её пределами, и возник этот авторский курс мастер-классов. 3D фильмы - автора данного пособия - победители международных и Российских фестивалей 3D кино - можно увидеть в разделе "3D ВИДЕО"

"Практика съёмки и монтажа 3D фильмов" была написана И. Дауровым по многочисленным обращениям в адрес автора как профессионалов, так и любителей, увлекающихся 3D съёмкой или зарабатывающих на этом и желающих научиться грамотно снимать 3D контент различной сложности и сфер применения. Эти знания можно с успехом применить на любой из существующих систем 3D кинематографа, они универсальны. Руководство содержит многочисленные иллюстрации, анаглифные стоп-кадры - примеры, схемы, таблицы, поясняющие рисунки... В подарок от автора вы получите 3D фильмы и ролики производства студии "daurov-stereo". 

NEW! В руководстве описывается доступная технология создания пакета 3D DCP
для показа итогового фильма в любом современном 3D кинотеатре, а также подробно описан процесс съёмки Time Lapse (цейтрафер) в 3D.

2010 год, январь-апрель. В США состоялся фестиваль стерео (3D фильмов), в Калифорнии. Фильм Игоря Даурова "Прогулки по Ростову" (Walks along Rostov-on-Don) признан Лучшим из шоу (Best of Show) среди неигровых, снятый на реальной натуре: http://www.stereoscopic.org/3dcinema/

В декабре 2010 года состоялся первый в России фестиваль 3D-стереокино. 
Фильм Игоря Даурова "Прогулки по Ростову-на-Дону - 3D" стал победителем фестиваля, получив Диплом лауреата и приз Оргкомитета: http://www.3dfest.ru/winners.html

В 2013 году 3D фильм Игоря Даурова "Прогулки по Ростову-на-Дону", снятый по уникальной технологии автора, впервые в новой истории кинематографа России 21 века - как фильм, представляющий зрителю российский инновационный продукт в сфере объёмного кинематографа, вышел в широкий кинопрокат

2015 год - VI Международный фестиваль 3D кино, г. Москва. Музыкальный 3D
фильм студии DAUROV-STEREO  "ВОСТОК" стал Победителем фестиваля.


2015 год - Международный кинофестиваль в Бельгии: International 3D festival, 2015 Liège – Belgium. Музыкальный 3D фильм студии DAUROV-STEREO  "EAST" стал Победителем и получил престижную награду: "Lumiere Awards"
from the Advanced Imaging Society based in Hollywood, CA, available for
eligible contents from Europe, the Middle East, and North Africa
(EMENA), and recognizing contents.

И.Г. Дауров - постоянный автор ведущих центральных профессиональных периодических изданий России в сфере кинопроизводства: "Мир техники кино", "Техника и технологии кино", а также постоянный участник и автор докладов в сфере 3D технологий в кинематографе на ежегодной научно-практической конференции по стереоскопии в г. Москве "Запись и воспроизведение объёмных изображений в кинематографе и других областях"  - организаторы: Министерств культуры РФ, Союз кинематографистов РФ, ОАО "НИКФИ", Санкт-Петербургский государственный университет кино и телевидения", ФГУП "Московское конструкторское бюро киноаппаратуры",
Московский кино-видео институт".






Благодаря Джеймсу Кэмерону стереоскопический кинематограф получил шанс стать новым видом киноискусства, покинуть отведённую для него прежде роль киноаттракциона и только. Был ли такой шанс у Российских кинематографистов? Могли ли подобный прорыв осуществить мы? ДА, МОГЛИ! И были все предпосылки для этого.

В далёких теперь 70-80 годах прошлого столетия в стереокино нам не было равных. В 1976 году в СССР впервые в истории человечества была осуществлена кинопроекция голографического фильма. Это реалистичное объёмное кино без всяких очков, где предметы столь достоверны, что их можно оглядеть со стороны. Это по сей день не смог больше повторить НИКТО в мире! А в области очкового стереокино с американцами мы шли нос в нос, но в сфере технологий голографического кино (а это будущее объёмного кинематографа) мы их обогнали лет на 25. Как это? Поясню чуть позже. А сейчас не могу не поделиться своими впечатлениями и размышлениями после просмотра картины «АВАТАР».






Тем, кому сегодня около 40 и более, наверняка помнят старые добрые 70-е, 80-е годы теперь уже прошлого столетия и сказочно-волшебный мир стереокино в стране, которой больше нет – СССР. Стереокино - так тогда у нас, да и во всём мире называли особый вид кинематографа, где при помощи специальных технологий съёмки и показа изображения можно было, придя в кинозал, надеть стереоочки, погрузиться в незабываемую сказку с тремя измерениями пространства киноизображения. Экран становился окном в мир совершенно новой реальности, никогда прежде человеком не виданной.







Термин «3D», используемый в современном кинотеатральном показе объёмных кинофильмов является коммерческим обозначением 
известного многим в прошлом особого вида кинематографа - СТЕРЕОКИНО. 
«3D» - от английского «3Dimensional» – три измерения пространства. «Стереокино» - тождественное понятие. 
Это новое технологическое решение съёмки и воспроизведения пространственно-объёмного изображения, 
базирующееся на современных цифровых технологиях.




Уважаемые коллеги! С момента публикации данного материала многое в технологиях 3D производства стандартизировалось и пришло к общему знаменателю. В настоящее время мною детально разработаны и написаны два учебных курса по основам съёмки и монтажа фильмов в формате 3D (стереофильмов), которые легли в основу книги "Практика съёмки и монтажа 3D фильмов". Книга написана с учётом современных требований к цифровому кинематографу и новых программных средств монтажа.

Книга "Практика съёмки и монтажа 3D фильмов" будет полезна как для тех, кто делает первые шаги в освоении съёмки в 3D формате, так и для тех, кто уже снимает стереокино (3D кино), но есть вопросы теоретического и практического свойства, решить которые может помочь данная книга. В данных руководствах подробно изложены теоретические и практические основополагающие базовые принципы, которые помогут с ноля начать грамотно и качественно реализовывать стереосъёмку. Методика универсальна и может быть использована на любых системах, позволяющих сегодня снимать контент для формата 3D.